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末日世界手游评测:缺乏诚意的僵尸手游

  僵尸和末世真是一个好题材,不管是电影、游戏还是小说都挺喜欢用的,市面上僵尸题材的手游也是层出不穷,而今天小编要评测的这款游戏也是一款僵尸末世题材的游戏——末日世界,游戏的背景很老套,反正就是某个实验室爆炸,然后生化病毒感染什么的,套路重复小编就不说了,但你做游戏能不能多点诚意?下面就和系统圣地小编去看看这款游戏到底怎么样吧。
末日世界手游

  在游戏开始的时候我们可以通过游戏的剧情得知游戏将时间设定在2067年,是一款把时间定格在未来的手游。但是刚进去游戏看到游戏的封面以及主界面的时候,实在是不忍吐槽,毫无未来世界的感受,一点未来科技的风格都没有。即使你游选择了一个被僵尸破坏了的未来世界,但也不至于看起来就和战争后的现代社会一样吧,即使是在人类的安全区中,也丝毫看不到任何稍微有一点科技感的建筑,在画风的设计上,就没有给小编什么好的印象。游戏中各种指挥官的形象,都是典型的西方人的样子,再抹上经历过战争后的沧桑感,略微破损的衣服但又不至于暴露太多,略微有点脏兮兮的状态,为人物的提现上做的还是过得去的。但是在进入战斗后,这些设计就都是摆设了,在战斗中角色被缩小后完全看不出来,至于画面打击感,科技特效之类的东西,还是别想了,洗洗睡吧。《末日世界》在各方面的画面制作上都让人感觉平庸。
末日世界手游评测

  游戏无操作性,仅仅能勉强说有一点策略性。对于这类玩法小编真的不怎么看好,毕竟这样子的玩法,有人觉得好也有人觉得坏。完全放弃游戏的操作性,仅仅把游戏中需要运用策略的部分放在战争之前,这种做法真的不明智。你游兵种的特性首先做的就不是非常有特点,兵种之间的联动与克制关系微乎其微,现有的一些特性在战斗中也很难发挥出来,然而即使发挥出来了玩家也感受不到。在战斗界面的右下角有一个跳过战斗的按钮,这真是让人想不通,你游是有多想加快玩家进度,你游的策划又是多么的“睿智”才能想出这种办法,真的蠢。
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  游戏前期的玩法大致可以用一句话概括:屯资源、练新兵、夺营地还有最重要的升级。这些就是玩家前期主要的任务,但是好想的是这完全就是普通的养成手游的玩法,玩法上毫无新意,完全可以看做低配版的《部落冲突》,还是以僵尸为题材的部落冲突。在这么多没有新意的玩法中,稍微有意思一点的只能算是阵营战了,玩家到21级就可以参加的玩法,但是首先玩家要加入一个联盟才行。阵营战主要以疾控中心展开,成功占领疾控中心的阵营,可以让所在阵营的玩家的医院生产效率提升,为此需要玩家总有足够强大的兵力和一丢丢的智谋才行。
末日世界手游

  作为一款僵尸题材的手游,做的还是挺失败的,总是以情怀为主去吸引玩家这种策略真的蠢,也不会有太多玩家真心会喜欢去玩。游戏不论是在画面上还是玩法新意上,都是处在一个下游的水准,如果你非常喜欢末日题材僵尸题材类的手游的话,可以稍稍尝试一下,否则的话小编建议还是看看就差不多了。

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